Contoh Rpl

Contoh Rpl

contoh pengerjaan proyek RPL

1. contoh pengerjaan proyek RPL


semoga membantu
maaf kalau salah

2. saya sekolah di rpl, ada contoh untuk koding program yang menggunakan database tidak?


Tidak, karena database hanya di gunakan untuk membuat pemograman

3. Contoh Metode Pengembangan di RPL(Rekayasa Perangkat Lunak) gmn si?


1. Linear Sequential Model (Model Sequential Linear)/ Model Waterfall

a. Model Waterfall

Menurut  (Pressman, Roger S. 2001) Metode Waterfall adalah suatu proses pengembangan perangkat lunak berurutan, di mana kemajuan dipandang sebagai terus mengalir ke bawah (seperti air terjun) melewati fase-fase perencanaan, pemodelan, implementasi (konstruksi), dan pengujian.

Tahapan metode Waterfall dapat digambarkan sebagai berikut: 

Dalam pengembangannya, metode Waterfall memiliki beberapa tahapan yang runtut: Requirement (analisis kebutuhan), Desain Sistem (system design), Coding & Testing, penerapan program dan pemeliharaan. Tahapan tahapan dari metode Waterfall adalah sebagai berikut :

Requirement Analysis

Pada tahap ini, pengembang sistem diperlukan suatu komunikasi yang bertujuan untuk memahami software yang diharapkan pengguna dan batasansoftware. Informasi ini biasanya dapat diperoleh melalui wawancara, survei atau diskusi. Informasi tersebut dianalisis untuk mendapatkan data yang dibutuhkan oleh pengguna.

2. System Design

Spesifikasi kebutuhan dari tahap pertama akan dipelajari dalam fase ini dan desain sistem disiapkan. Desain Sistem membantu dalam menentukan perangkat keras dan sistem persyaratan dan juga membantu dalam mendefinisikan arsitektur sistem secara keseluruhan.

3. Implementation

Pada tahap ini, sistempertama kali dikembangkan di program kecil yang disebut unit, yang terintegrasi dalam tahap berikutnya. Setiap unit dikembangkan dan diuji untuk fungsionalitas yang disebut sebagai Unit Testing.

4. Integration dan Testing

Semua unit yang dikembangkan dalam tahap implementasi diintegrasikan ke dalam sistem setelah pengujian masing-masing unit. Pasca integrasi seluruh sistem diuji untuk mengecek  setiap kesalahan dan kegagalan.

5. Operation dan Maintenance

Ini merupakan tahap terakhir dalam model waterfall. Softwareyang  sudah  jadi dijalankan  serta dilakukan pemeliharaan. Pemeliharaan termasuk dalam memperbaiki  kesalahan yang tidakditemukan pada langkah sebelumnya. Perbaikan implementasi unitsistem dan peningkatan jasa sistem sebagai kebutuhan baru



4. apakah yang dimaksud dengan RKL,dan RPL?


Jawaban:

RKL adalah dokumen yang memuat upaya-upaya untuk mencegah, mengendalikan dan menanggulangi dampak penting lingkungan hidup yang bersifat negatif serta memaksimalkan dampak positif yang terjadi akibat rencana suatu kegiatan. Upaya-upaya tersebut dirumuskan berdasarkan hasil arahan dasar-dasar pengelolaan dampak yang dihasilkan dari kajian ANDAL.

RPL adalah Rencana Pemantauan Lingkungan adalah upaya pemantauan untuk melihat kinerja upaya pengelolaan yang dilakukan.


5. apakah rpl itu? jelaskan! ​


Jawaban:

Rekayasa Perangkat Lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat lunak dan manajemen kualitas.


6. Maksud dari RPL itu apa sih?


RPL (REKAYASA PERANGKAT LUNAK) Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

7. apakah rpl dengan tkj itu sama​


Jawaban:

beda,rpl itu rekayasa perangkat lunak

tkj itu teknik komputer dan jaringan


8. perbedaan coding dengan rpl adalah?


Jawaban:

Apa perbedaan antara coding dengan programming??

Farmy Setiawan

7 tahun yang lalu

Latar Belakang

Iseng-iseng ada pertanyaan di benak saya, apa perbedaan antara coding dengan programming?? saya pun berusaha menemukan jawabanya.

dari referensi yang saya baca, jawabannya seperti ini :

@Wikipedia

Computer programming (often shortened to programming or coding) is the process of designing, writing, testing, debugging / troubleshooting, and maintaining the source code of computer programs. This source code is written in a programming language. The purpose of programming is to create a program that exhibits a certain desired behaviour. The process of writing source code often requires expertise in many different subjects, including knowledge of the application domain, specialized algorithms and formal logic.

A programming language is an artificial language designed to express computations that can be performed by a machine, particularly a computer. Programming languages can be used to create programs that control the behavior of a machine, to express algorithms precisely, or as a mode of human communication.

@Forum

I usually think of coding as just mindlessly typing out computer commands, whereas programming is actively thinking about abstract solutions to a problem then expressing in in code. To be a coder, you need to know the syntax, but to program, you need to understand various alogrythms and data structures. Still, the names are more or less interchangeable.

Pemikiran

According to me, berdasarkan ingatan saya waktu kuliah Pemrograman Visual, Programming itu adalah suatu kegiatan dalam membuat suatu program. program itu sendiri adalah urutan langkah logic untuk memecahkan suatu masalah secara terstruktur dengan sebuah algoritma. sedangkan orangnya yang melakukan kegiatan programming disebut dengan programmer. (CMIIW=Correct Me If I’m Wrong)

namun, sekarang ada istilah coding yang artinya meng coding atau membuat kode program. secara bahasa mungkin hampir sama dengan kata programming. namun secara harfiah (makna kata) berbeda. kasarnya programming itu membuat sebuah kode program baik berupa fungsi, atau library yang baru. sedangkan coding adalah kegiatan “merangkai” program(fungsi, library) yang sudah jadi sebelumnya.

programming dengan coding memang tidak bisa dipisahkan. bahkan dengan kemajuan dunia internet sekarang ini coding lah yang paling pesat. karena kita bisa mencari informasi tentang fungsi-fungsi yang sudah jadi, yang orang lain buat sebelumnya. dan kita (termasuk saya) hanya merangkai dari fungsi-fungsi atau library tersebut sesuai dengan kebutuhan.

namun, tidak serta merta program yang kita hasilkan itu adalah produk coding. karena kita juga mempunyai andil besar dalam membuat program kita tersebut. jika di presentase kan dalam sebuah program yang kita buat mungkin 70% adalah hasil programming kita, dan 30% adalah hasil coding berupa fungsi-fungsi atau library yang kita ambil dari internet atau program orang lain. logikanya, jika sudah ada yang membuat fungsi, kenapa kita kita harus membuat lagi fungsi yang sama dari awal dengan algoritma yang sama pula. saya pikir hanya akan membuang-buang waktu.

Kesimpulan

Jadi apa pun kegiatanya baik programming ataupun coding, orang yang melakukannya biasa disebut programmer bukan coder


9. Apa yang dimaksud dengan RPL?


singkatan dari Rekayasa Perangkat Lunak
rekayasa perangkat lunak

10. apakah perbedaan dari Jurusan RPL dan TKJ?


tkj : bidang perakitan dan pemrograman komputer serta pengoprasian internet dan perangkat lunaknya.
rpl : bidang cara pengembangan pemeliharaan dan pembaharuan perangkat lunak.

11. Apakah pengembangan perangkat lunak melalui github termasuk dalam contoh implementasi daru RPL sertakan alasan yang jelas


RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) merupakan salah satu bidang keilmuan atau profesi yang memiliki fokus pada suatu produksi dan pengembangan perangkat lunak. Berdasarkan soal, dapat disimpulkan bahwa pengembangan perangkat lunak melalui github termasuk dalam contoh implementasi dari RPL karena gitHub adalah suatu website yang digunakan untuk menyimpan dan mengelola kode suatu project tertentu yang dapat bekerja secara online.

Pembahasan:

Manusia menggunakan peran TI (Teknologi Informatika) dalam kehidupan sehari-hari. Teknologi Informatika (TI) merupakan suatu istilah umum dalam teknologi apa saja yang dapat membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan, dan menyebarkan informasi. RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) merupakan salah satu bidang keilmuan atau profesi yang memiliki fokus pada suatu produksi dan pengembangan perangkat lunak. Berdasarkan soal, dapat disimpulkan bahwa pengembangan perangkat lunak melalui github termasuk dalam contoh implementasi dari RPL karena gitHub adalah suatu website yang digunakan untuk menyimpan dan mengelola kode suatu project tertentu yang dapat bekerja secara online.

Pelajari lebih lanjut

Materi tentang fungsi microsoft word brainly.co.id/tugas/5075012

#BelajarBersamaBrainly

#SPJ1


12. Apakah pengembangan perangkat lunak melalui github termasuk dalam contoh implementasi daru RPL sertakan alasan yang jelas.


Jawaban: ya termasuk dalam implementasi dari RPL itu sendiri karena mencoba langsung mengembangkan perangkat lunak lewat media yang sering digunakan oleh orang banyak

Penjelasan:


13. apa yang di maksud dengan rpl dan jelaskan .


rpl adalah kepanjangan dari rekayasa perangkat lunakRpl adalah singkatan dari Rekayasa Perangkat Lunak .dimana seseorang harus mampu menguasai pemograman bahasa c++ yang digunakan untuk bahasa komputer .
Rpl merupakan salah satu program yang ada di it yang berhubungan dengan pembuatan aplikasi komputer.


14. defenisi pekerjaan dibidang rpl


RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak )
Biasanya dibidang RPL itu membuat Aplikasi ,memProgram aplikasi dan membuat website

15. apa yg di maksud dengan rpl​


Rekayasa Perangkat Lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.[1]Rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip rekayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.

Kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:

Dapat terus dirawat dan dipelihara (Maintainability)Dapat mengikuti perkembangan teknologi (Dependability)

#ThankYouForYouApreciation#


16. Apa yang dimaksud redundansi dalam konsep RPL


Jawaban:

Redudansi dalam penyimpanan data adalah suatu peristiwa duplikasi data yang sama secara berulang dalam beberapa file.sehingga data tersebut disimpan lebih dari 1 lokasi.

gampangnya adalah sebuah gambar  tersimpan di dalam satu perangkat/gadget namun filenya berada di lebih dari 1 lokasi.akibatnya jika terlalu sering proses ini terjadi,maka akan memakan ruang penyimpanan lebih banyak.


17. Model water fall rpl


Model Waterfall pada RPL ( Rekayasa Perangkat Lunak )JawabanPendahuluan

Sebelum membahas lebih lanjut mengenai model waterfall pada RPL, mari kita bahas terlebih dahulu apa itu RPL. RPL merupakan singkatan dari rekayasa perangkat lunak. RPL merupakan suatu ilmu yang mempelajari pembuatan software hingga pengembangan software. Dalam pembuatan software kita memerlukan sebuah model untuk pembuatannya. Salah satunya adalah Model Waterfall.

Pembahasan

Model waterfall merupakan salah satu model yang sering digunakan dalam pembuatan software. Model ini mudah digunakan, karena pada model waterfall kebutuhan untuk membuat software akan ditempatkan di awal model. Apabila kebutuhan dalam pembuatan software sudah tercapai maka selanjutnya akan masuk ke dalam tahap pembuatan dan pengembangan. Selain menggunakan model waterfall, masih terdapat beberapa cari lainnya yaitu

1. Prototype Development

2. Spiral Modeling

3. Rapin Aplication Development (RAD) Model

4. Incremental Model

5. Evolutionary Development Model

Kesimpulan

Demikian pembahasan mengenai model waterfall pada rpl, dengan menggunakan suatu model, pembuatan maupun pengembangan suatu software akan semakin mudah. Untuk mempelajari lebih lanjut mengenai pembuatan software, rekayasa perangkat lunak atau materi mengenai model dalam pembuatan software dapat dibaca pada link berikut

Pelajari lebih lanjut

1. Bagaimana cara untuk membuat antivirus https://brainly.co.id/tugas/5542753

2. Pengertian dari rekayasa perangkat lunak https://brainly.co.id/tugas/6336676

3. Karakteristik dari rekayasa perangkat lunak https://brainly.co.id/tugas/1889005

Detil Jawaban

Kelas : 9 SMP

Mapel : TI

Bab : Model waterfall dalam pengembangan software

Kata Kunci : Model waterfall dalam pengembangan software





18. Apakah perbedaannya antara Rekayasa dan pengembangan dalam RPL?​


Jawaban:

Dalam lingkup pengembangan perangkat lunak, rekayasa Sistem adalah kegiatan untuk menentukan spesifikasi, perancangan, pengimplementasian, penyebaran, dan pemeliharaan sistem sebagai satu kesatuan. Sehingga, rekayasa sistem atau lebih tepatnya, rekayasa sistem berbasis komputer berhubungan dengan semua aspek pengembangan dan evolusi sistem kompleks dimana perangkat lunak memainkan peran utama. Rekayasa sistem merupakan disiplin yang lebih tua dibandingkan dengan rekayasa perangkat lunak. Orang telah melakukan spesifikasi dan perakitan sistem industri secara kompleks seperti kereta api dan pabrik kimia selama lebih dari 100 tahun. Akan tetapi, seiring dengan bertambahnya persentase perangkat lunak pada sistem, maka teknik rekayasa perangkat lunak seperti pemodelan use – case, manajemen konfigurasi, dan lain sebagainya sering dipergunakan dalam proses rekayasa sistem

Sommerville mendefinisikan sistem sebagai sekumpulan komponen yang saling berhubungan dan bekerja sama untuk mencapai tujuan. Definisi umum ini mencakup banyak jenis sistem. Sebagai contoh, sistem yang sederhana seperti sistem pencatatan skor mungkin hanya terdiri dari 2 atau 3 modul perangkat lunak. Sebaliknya, sistem kontrol lalu lintas dapat terdiri dari ratusan perangkat lunak dan keran, ditambah manusia sebagai pemakainya, yang membuat keputusan berdasarkan informasi dari sistem

Rekayasa sistem berkaitan dengan semua aspek dalam pembangunan sistem berbasis komputer termasuk hardware, rekayasa PL dan proses. RPL adalah bagian dari rekayasa sistem yang meliputi pembangunan PL, infrasktruktur, kontrol, aplikasi dan database pada sistem.


19. peran pancasila dengan jurusan rpl​


Jawaban:

Membentuk identitas atau jati diri bangsa.Mengatasi berbagai pertentangan dan ketegangan social.Memberikan arah,tujuan sekaligus menjadi pendorong dalam upaya pencapaian tujuan bangsa.

Penjelasan:

Maaf klo salah

Jawaban:

-membentuk identitas atau jati diri bangsa.

-mengatasi berbagai pertentangan dan ketegangan social

Penjelasan:

maaf kalo salah


20. Apa yang di maksud dengan RPL dan UPL ?


Rencana Pemantauan Lingkungan Hidup, yang selanjutnya disebut RPL, adalah upaya pemantauan komponen lingkungan hidup yang terkena dampak akibat dari rencana Usaha dan/atau Kegiatan

Upaya Pemantauan Lingkungan Hidup adalah pengelolaan dan pemantauan terhadap Usaha dan/atau Kegiatan yang tidak berdampak penting terhadap lingkungan hidup yang diperlukan bagi proses pengambilan keputusan tentang penyelenggaraan Usaha dan/atau Kegiatan.

Video Terkait

Kategori ti